在线玩 Oh Hell

先预测自己能赢下多少牌墩,再让每张牌都服务于这个目标。四人对局从每人十张牌逐轮减少到一张,可直接在浏览器中游玩。

Oh Hell轮次 1 / 10
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罗伯特0
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帕特里夏0
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迈克尔0
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你0
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正在发牌…

轮次1/ 10
手牌数10
将牌—

Oh Hell 是什么游戏?

Oh Hell 是一款四人个人计分的吃墩纸牌游戏,每名玩家要先叫出自己预计赢得的准确牌墩数。相关地区玩法也常被称为 Oh Pshaw、Blackout 或 Up and Down the River。它不同于 Spades 或 Bridge,不按搭档计分,核心目标是精准完成自己的叫墩。

Oh Hell 玩法规则

Oh Hell 是个人计分的吃墩游戏。目标并非尽量多赢,而是让实际赢墩数与叫墩完全一致。

轮次、发牌与将牌

四名玩家使用标准 52 张牌。首轮每人十张,之后每轮少一张,第十轮每人一张。庄家逐轮轮换,并翻开一张未发出的牌决定将牌花色。

叫墩与庄家限制

从庄家左侧开始依次叫墩,可叫 0 到当前手牌数。庄家最后叫,不能让四人的叫墩总数等于本轮总墩数,因此至少会有一人无法精准完成。

跟花与牌墩胜负

庄家左侧玩家首攻。有首攻花色必须跟花,否则可出任意牌。将牌中点数最高者赢墩;没有将牌时由首攻花色中最大牌赢墩。赢家领出下一墩。

Oh Hell 计分方式

叫墩与赢墩完全一致时得 10 分加叫墩数;叫 0 并成功可得 10 分。多赢或少赢都记 0 分。十轮后总分最高者获胜。

精准完成叫墩10 + 叫墩
未完成叫墩0

新手叫墩与出牌策略

先统计强将牌和其他花色的 A,对缺少保护的 K 保守估计。达到叫墩目标后应主动出小牌,避免额外赢墩;仍缺一墩时则保留高将牌以便可控地拿下一墩。

示例:如何叫墩以及如何计分

假设五张牌的一轮中黑桃是将牌,你持有 A♠、K♠、4♠、A♦ 和 7♣。叫 3 较为合理,因为两张最大将牌很强,方块 A 也很可能再赢一墩。最终正好赢 3 墩得 13 分;赢 2 墩或 4 墩,在本站规则中都得 0 分。

本站采用哪一种 Oh Hell 规则?

Oh Hell 在不同地区有多种规则。本站使用四人、标准 52 张牌、手牌从 10 张递减到 1 张的十轮玩法,翻牌决定将牌,并采用庄家叫墩限制和“10 加叫墩数”的精准叫墩计分;不使用额外倍率,也不会再从一张牌逐轮增加。

关于这个 Oh Hell 游戏

本站采用从十张递减到一张的十轮玩法,节奏清晰,也不会让浏览器牌局拖得太长。电脑玩家只依据自己的手牌和公开信息决策,牌面、控制、主题与响应式布局均和本站其他游戏保持一致。

常见问题

可以免费在线玩 Oh Hell 吗?

可以。完整十轮游戏可直接在浏览器中免费游玩,无需账号或下载。

为什么庄家有一个叫墩数字不能选?

该限制避免总叫墩数等于总墩数,确保至少一名玩家无法精准完成。

赢墩数超过叫墩会怎样?

本轮得 0 分。多赢和少赢都算未完成。

叫 0 能得分吗?

可以。叫 0 且没有赢墩可得 10 分。

这个版本有多少轮?

共十轮,手牌数从十张逐轮减少到一张。

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