Jugar Euchre en línea
Un juego de bazas para cuatro jugadores en dos parejas. Declara triunfo y llega primero a 10 puntos.


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0Reglas de Euchre
Baraja y objetivo
Cuatro jugadores forman dos parejas: Sur con Norte y Este con Oeste. Se usan 24 cartas, del 9 al as de cada palo. Cada jugador recibe cinco cartas; quedan cuatro en el mazo, una boca arriba. Cada mano tiene cinco bazas. Gana el primer equipo que llega a 10 puntos; también hay una partida rápida a 5.
Dos rondas de declaración
Empieza quien está a la izquierda del repartidor. En la primera ronda se puede pedir el palo de la carta descubierta o pasar. Si se pide, el repartidor toma esa carta y descarta otra. Si todos pasan, en la segunda ronda se elige uno de los otros tres palos. Aquí el repartidor debe elegir triunfo si los demás pasan. El declarante también puede jugar solo.
Las dos jotas principales
La jota del triunfo es la carta más alta; la jota del otro palo del mismo color es la segunda. Ambas cuentan como triunfo. Por ejemplo, con corazones de triunfo, J♥ supera a J♦. La segunda jota no pertenece a su palo impreso al seguir el palo. Después van as, rey, dama, 10 y 9 de triunfo.
Seguir el palo y ganar bazas
Abre la primera baza el jugador activo a la izquierda del repartidor. Se juega en sentido horario y hay que seguir el palo efectivo si se puede. Si no, se puede jugar cualquier carta. Gana el triunfo más alto o, sin triunfos, la carta más alta del palo de salida. Al jugar solo, el compañero no participa y cada baza tiene tres cartas.
Puntuación de la mano
Jugar en solitario
Jugar solo no garantiza puntos extra: tres o cuatro bazas dan 1 punto, y menos de tres dan 2 a los defensores. Solo ganar las cinco bazas en solitario da 4 puntos.
¿Cuándo conviene elegir triunfo o jugar solo?
Ejemplo: la carta descubierta es 9♥ y tienes J♥, J♦, A♥, 9♣ y A♣. Elegir corazones tiene sentido: las dos sotas son los triunfos más altos, A♥ es otro triunfo fuerte y A♣ puede ganar una baza de otro palo. Una sola carta baja del palo descubierto no basta: tu pareja necesita al menos tres de las cinco bazas.
Para jugar solo busca una mano más fuerte, como J♥, J♦, A♥, K♥ y A♣ con corazones de triunfo. Los cuatro triunfos más altos pueden agotar los triunfos rivales antes de salir con A♣. Solo las cinco bazas dan 4 puntos; con tres o cuatro tu equipo recibe apenas 1.
Acerca de este juego de Euchre
Euchre es un juego de cartas de bazas por parejas. Juegas desde el Sur con un compañero controlado por ordenador en el Norte contra dos rivales. El repartidor cambia en cada mano y los rivales solo usan sus cartas y las jugadas públicas.
Esta versión obliga al repartidor a elegir triunfo si los tres jugadores anteriores pasan en la segunda ronda. Algunas variantes permiten repartir de nuevo. La meta normal es 10 puntos, con una opción rápida de 5.
Preguntas frecuentes
¿A qué palo pertenece la jota secundaria?
La jota del otro palo del mismo color cuenta como triunfo durante toda la mano, no como el palo impreso.
¿Qué pasa si todos pasan?
En la segunda ronda, el repartidor debe elegir uno de los tres palos restantes como triunfo.
¿Cómo se puntúa jugando solo?
Ganar las cinco bazas da 4 puntos. Tres o cuatro dan 1; menos de tres dan 2 a los defensores.
¿Puedo jugar Euchre sin otras personas?
Sí. Un compañero y dos rivales controlados por ordenador ocupan los otros asientos. No necesitas cuenta.
¿Cuántas cartas recibe cada jugador?
Cada jugador recibe cinco de una baraja de 24 cartas. Quedan cuatro cartas, una de ellas descubierta.
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