Jogar Euchre online

Um jogo de vazas para quatro pessoas em duas duplas. Escolha o trunfo e chegue primeiro a 10 pontos.

EuchreRodada 1
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Robert0
Patricia0
Michael0
Você0
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0
0
0
Sua equipe · Sul / NorteNós0
Oponentes · Leste / OesteEles0
Trunfo —Declarante —Vazas 0 : 0

Regras de Euchre

Baralho e objetivo

Quatro pessoas jogam em duas duplas: Sul com Norte e Leste com Oeste. O baralho tem 24 cartas, do 9 ao ás em cada naipe. Cada pessoa recebe cinco cartas; quatro sobram, com uma virada para cima. Cada rodada tem cinco vazas. Vence a primeira dupla a alcançar 10 pontos; também é possível jogar até 5.

Duas rodadas de escolha do trunfo

Começa o jogador à esquerda do distribuidor. Na primeira rodada, é possível escolher como trunfo o naipe da carta virada ou passar. Se alguém escolher, o distribuidor pega essa carta e descarta outra. Se todos passarem, na segunda rodada escolhe-se um dos outros três naipes. Aqui, o distribuidor deve escolher trunfo se os demais passarem. O declarante também pode jogar sozinho.

Os dois valetes mais fortes

O valete do trunfo é a carta mais forte. O valete do outro naipe da mesma cor é o segundo e conta como trunfo. Com copas como trunfo, J♥ vence J♦. O segundo valete não pertence ao seu naipe impresso ao seguir o naipe. Depois vêm ás, rei, dama, 10 e 9 do trunfo.

Seguir o naipe e vencer vazas

O jogador ativo à esquerda do distribuidor sai primeiro; o jogo segue no sentido horário. É obrigatório seguir o naipe efetivo da primeira carta, se possível. Caso contrário, qualquer carta pode ser jogada. Vence o maior trunfo ou, sem trunfos, a maior carta do naipe inicial. Se o declarante joga sozinho, seu parceiro não participa e cada vaza tem três cartas.

Pontuação da rodada

Declarantes: 3–4 vazas+1
Declarantes: as 5 vazas+2
Declarantes: menos de 3Defensores +2
Sozinho: as 5 vazas+4

Jogar sozinho

Jogar sozinho não garante pontos extras. Três ou quatro vazas dão 1 ponto; menos de três dão 2 pontos aos defensores. Apenas vencer todas as cinco vazas sozinho vale 4 pontos.

Quando escolher o trunfo ou jogar sozinho?

Exemplo: a carta virada é 9♥ e você tem J♥, J♦, A♥, 9♣ e A♣. Escolher copas faz sentido: os dois valetes passam a ser os trunfos mais altos, A♥ é outro trunfo forte e A♣ pode ganhar uma vaza de outro naipe. Uma única carta baixa do naipe virado não basta; a dupla precisa ganhar pelo menos três das cinco vazas.

Para jogar sozinho, procure uma mão mais forte, como J♥, J♦, A♥, K♥ e A♣ com copas como trunfo. Os quatro trunfos mais altos podem retirar os trunfos adversários antes de jogar A♣. Apenas as cinco vazas sozinho dão 4 pontos; com três ou quatro a dupla recebe só 1 ponto.

Sobre este jogo de Euchre

Euchre é um jogo de vazas em duplas para quatro pessoas. Você joga no Sul com um parceiro controlado pelo computador no Norte contra dois adversários. O distribuidor muda a cada rodada, e o computador usa apenas as próprias cartas e as jogadas públicas.

Nesta versão, o distribuidor deve escolher o trunfo se os três primeiros jogadores passarem na segunda rodada. Algumas variantes permitem uma nova distribuição. A partida padrão vai até 10 pontos; há também uma opção rápida até 5.

Perguntas frequentes

A qual naipe pertence o segundo valete?

O valete do outro naipe da mesma cor conta como trunfo durante toda a rodada, não como seu naipe impresso.

O que acontece se todos passarem?

Na segunda rodada, o distribuidor deve escolher um dos três naipes restantes como trunfo.

Como funciona a pontuação ao jogar sozinho?

Vencer as cinco vazas dá 4 pontos. Três ou quatro dão 1; menos de três dão 2 pontos aos defensores.

Posso jogar Euchre sem outras pessoas?

Sim. Um parceiro e dois adversários controlados pelo computador ocupam os outros lugares. Não é preciso ter conta.

Quantas cartas cada pessoa recebe?

Cada pessoa recebe cinco cartas de um baralho de 24. Quatro sobram, incluindo uma virada para cima.

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